Old Skool (IX): Age of Empires

Año 1.997, la estrategia en tiempo real es una pequeña porción del género y apenas algunas joyas como Warcraft y Comand & Conquer hacen las delicias de los jugadores. Los videojuegos pasan por épocas, donde se suelen producir juegos de un determinado género hasta la saciedad. Ese año, en plena época de los juegos en primera persona (desde el lanzamiento de Doom) Age of Empires supondría un espaldarazo para el que sería el siguiente género dominante, desgraciadamente, la estrategia.

Desgraciadamente, no porque no me guste, si no porque supone una masificación del mercado con muchos productos similares que no aportan nada al género en sí.

Pero ese no es el caso de Age of Empires. Supuso la inclusion de muchas novedades. Unos detallados gráficos de las unidades, un gran número de unidades y una dificultad más que ajustada. Lo que permitía engancharse al juego en las primeras partidas.

Presentaba los inicios de las civilizaciones, desde la edad de piedra hasta el año 1.000 a.C. Nos situa entre el Nilo y Mesopotamia, con las civilizaciones egipcias, hitita, asiria, sumeria, babilónica y fenicia. Abarca también la zona oriental de Europa con las civilizaciones minoica, griega y persa. Y por supuesto las civilizaciones orientales precursoras de chinos, coreanos y japoneses: los shang, choson y yamato.

Con estas civilizaciones y las cuatro campañas que presenta: una de introdución con los egipcios, el esplendor de Babilonia, la época dorada de Grecia y el nacimiento de Japón, con los yamato.

Al año de su aparición se pone a la venta una ampliación, Rise of Rome, que incluía a las civilizaciones mediterráneas de cartagineses y romanos, los palmiros y los macedonios. Era el momento de sentirse como un centurión romano aplastando con las legiones al resto de civilizaciones.

El juego mejoró gráficamente, se mejoró también la interfaz y se empezaron a añadir unidades especiales según la civilización: como los elefantes con armadura o jinetes a camello.

El juego adquiría así una mayor profundidad estratégica que sería definitivamente explotada por su secuela. Age of Empires II: The Age of Kings, aparecía en octubre de 1.999 y durante años ha sido el referente de los juegos de estrategia basados en la época medieval.

La historia continua tras la caida del Imperio Romano y con un conjunto de civilizaciones europeas y asiáticas: celtas, francos, ingleses, godos, teutones, vikingos, bizantinos, persas, sarracenos, mongoles, chinos y japoneses.

Las he puesto en orden según el estilo de su arquitectura. Comenzabamos a jugar en una época oscura, donde nuestra civilización ha sufrido un fuerte retroceso y prácticamente viven en tiendas de lona. Poco a poco se iba avanzando por edades feudales, de los castillos e imperial.

Se aumenta el número de unidades y se pueden controlar hasta 200 en el combate. Además se da gran importancia al comercio como forma de obtener ingresos: se pueden establecer rutas terrestres y marítimas. La dificultad del juego aumenta y por momentos puede ser acuciante.

El juego dispone de varias campañas: la que enfrento a escoceses (celtas) e ingleses, de la mano de William Wallace (Braveheart); la guerra entre franceses e ingleses (Guerra de los 100 años) con Juana de Arco como protagonista; las conquistas mongolas de Genghis Khan; la resistencia frente a los cruzados de Saladino y la lucha por mantener la unidad del Sacro Imperio Romano Germánico con Federico Barbarroja como protagonista.

Se puede apreciar pues, que se daba importancia a los heroes o lideres de las distintas civilizaciones, a pesar de ser simples unidades con un poco más de poder. El juego tenía además un gran contenido histórico.

Otra de las novedades del juego era que incluía una unidad especial según la civilización que podía ser generada en el castillo. En el castillo se podía construir además el lanzapiedras, una potente arma de asalto a fortalezas y ciudades amuralladas.

Al año siguiente, de nuevo, una expansión para esta segunda parte: The Conquerors. Suponía la entrada en escena de españoles, coreanos, hunos y las civilizaciones americanas de mayas y aztecas. Supuso un parón en la serie que alcanzaba un alto grado de jugabilidad. Se añadieron por supuesto varias campañas nuevas: la campaña de El Cid, de Atila el huno, la resistencia de los aztecas frente a los españoles en México y una serie de batallas sueltas, denominadas Batallas de los conquistadores.

Además de las campañas, AoK dispone de un gran número de posibilidades de partidas individuales o colectivas a través de conexión de red.

En este punto se puede analizar el juego y se puede considerar una obra maestra del género. La sombra de esta segunda parte aún perdura y no se ha visto apagada por la tercera.

En octubre de 2.005 aparece la tercer parte de Age of Empires. Los cambios son sustanciosos, el más evidente, el paso a las tres dimensiones, con una gran calidad en las texturas.

El juego nos situa en el continente americano y muestra el proceso de conquista y colonización que llevaron a cabo las distintas potencias europeas sobre él. Se incluye el concepto de metrópoli que realiza envios para apoyar las acciones de sus colonos en el nuevo mundo.

Las campañas se basan en este caso en el seguimiento de las distintas generaciones de una familia que intenta estar presente en distintos eventos históricos del nuevo continente. Desgraciadamente, las mejoras visuales se han valorado más que la jugabilidad, se han restado modos de juego y la campaña deja bastante que desear.

Recientemente ha aparecido una expansión que permite controlar a los nativos americanos llamada The War Chiefs (algo así como los jefes de la guerra)

Los seis años entre el lanzamiento de The Conquerors y Age of Empires 3, sirvieron a Ensemble Studios y Microsoft para desarrollar su motor 3D. Para ello lanzaron en noviembre de 2.002 el juego Age of Mithology. Este juego permitía jugar con egipcios, vikingos y griegos ciertas batallas mitológicas, contando con heróes y unidades místicas. Además en Age of Mithology debía conseguirse el favor de los dioses para obtener ciertos beneficios y recompensas durante la partida.

El juego debe entenderse como una prueba para su motor gráfico y a pesar de ello consigue dar el pego bastante. Es por eso que posteriormente se lanzó una ampliación, denominada The Titans que permitía controlar a los atlantes (pobladores de la Atlántida)

Aprovechando la potencia y profundidad del engine de la segunda parte se lanzo en 2.001 un juego basado en el universo de Star Wars. Star Wars: Galactic Battlegrounds se lanzó para aprovechar el tirón de la nueva trilogía de películas y aprovechar al máximo el motor de la serie Age.

El juego permite controlar a muchos de los personajes de las películas y revivir las batallas que se vieron en las películas. Como principal novedad, a parte de unidades terrestres y marítimas, incluye unidades aéreas.

A pesar de que se lanzará una expansión posterior al año siguiente (Clone Campaigns) el juego no gozó de mucha aceptación. Sobra decir que como fan de la saga especial y de los juegos de la serie Age me lo he pasado y realmente me resulta interesante.

Como a todo, a la saga Age le han salido imitadores o juegos que han intentado alcanzar su éxito. La serie The Cossaks, Rise of Nations o Empire Earth, incluso el más reciente Rise & Fall,han intentado con mayor o menor éxito alcanzar la grandeza de la original.

De estos juegos, únicamente he jugado a los tres primeros y me decanto por la opción de cdv, por su extensión y continuidad histórica con la segunda parte de la saga Age. Además, posteriormente lanzó otra saga con el mismo engine, titulada American Conquest. Incluso el mítico Imperium llegó a rivalizar con la primera parte de la saga y su expansión sin poder alcanzarlos en el nivel de jugabilidad.
Sin duda alguna, Age of empires es una de las mejores sagas de videojuegos de la historia de la estrategia.

Resumen semanal (07 oct - 13 oct)

Este resumen empezará de la misma manera que acabo el del viernes pasado, la actualidad manda y sin duda éstos han sido los temas estrella de la blogosfera:

- Google adquiere Youtube: el viernes pasado surgió el rumor y a principios de semana se materializó la adquisición, ahora sí que sabemos de donde saca la pasta Youtube. De todas maneras que nadie piense que estos chicos estaban en la ruina.

- Siguiendo con Google: relanza los servicios ofimáticos online con Google docs y la sección Mac, Google Mac (¿acaso alguien dudaba del nombre?) y un blog de Mac. Por todas éstas cosas esta semana las visitas a G.. han aumentado bastante.

- Por si alguien no tiene suficiente ración de Youtube & Google.. dos aplicaciones sencillas para disfrutar de los videos: un widget para añadir los últimos videos subidos con tu cuenta en tu blog y un reproductor para ver videos de Youtube.

Prometo no hablar más de G & Y.

- Esta semana se ha celebrado en Mataró el Hackmeeting’06.

- El mundo del software libre no gana para sustos. Ahora que parecía que la batalla de los navegadores iba a volverse del lado de Firefox y resulta que ante el inminente lanzamiento de IE7 los responsables de Debian han decidido realizar una nueva versión del navegador por problemas con las licencias de Mozilla. La nueva versión para Linux se llamará IceWasel. Leer más info en VivaLinux!

- Por cierto que la revista Users Linux ha puesto a en pdf todos los números del año.

- El mundo de los videojuegos también ha andado revuelto esta semana, sobretodo ante la inminente aparición de PS3 y Wii. De la primera se han agotado hasta las reservas y las especulaciones de un posible retraso en Europa habían hecho temblar a los ansiosos jugones. La Wii ya presenta sus anuncios en Japón. Para las dos consolas se conoce ya una posible lista de juegos que las acompañarán en su lanzamiento.

- Sobre el mundo Mac, varias cosas: el lanzamieno de un iPod rojo que simboliza la lucha contra el SIDA, el artículo de Linus Torvalds sobre el MacMini ha aparecido en todos los blogs y por último un enlace gracioso, un tipo que llega a la conclusión que los Macs son para homosexuales.

- El último apunte sobre la red wi-fi libre con más usuarios y alcance de España, está en Cataluña y se llama guifi.net, abarca 23 municipios.

Como puede comprobarse una semanita completa, la pena es que entre la faena y los días festivos, se me ha pasado volando. Por cierto, tendré que activar mis cuentas de GMail, Bloglines y del.ici.us en el trabajo y así aprovechar la hora de la comida.

Tracklists: Semana 40, año 2006

Armin van Buuren - A State Of Trance Episode 270 (10-12-2006)

  1. Marscruiser - Not Alone Tonight (Blake Jarrell remix)
  2. Pryda - Shadows (Pryda)
  3. JPL - Your Whole Life (Ljungqvist always lives remix) (Alter Ego)
  4. Lange presents Firewall Feat. Jav D - Looking too Deep (Coldharbour)
  5. Elevation - Blinding Truth (Armada)
  6. Simon & Shaker - Pure State (DK Records)
  7. Endless Blue - Salty Waters (original mix)
  8. Kamil Polner - Soul Cure (Reflected Recordings)
  9. Santiago Nino & Giuseppe Ottaviani - Beyond Your Thoughts (Uplifting mix)
  10. Vast Vision - Ellipse (Mikka Leinonen remix)(Flux delux)
  11. Lange vs Gareth Emery - Another You, Another Me (Vandit)
  12. Shiloh - Cafe Del Mariachi (Nick Warren remix)
  13. Stoneface & Terminal - Another Day (Euphonic)
  14. O Callaghan & Kearney - Exactly (DJ Governor remix) (Discover)
  15. Galen Behr vs Hydroid - Carabella (Galen Behr vs. Orjan Nilsen remix)(Yakuza)
  16. Kuffdam & Plant feat. Terry Ferminal - The Ones We Loved (Original mix)(Vandit)
  17. Ronski Speed - The Space we Are (John O Callaghan remix) (Euphonic)
  18. FUTURE FAVORITE: Carl B feat. Breaking Benjamin - The Diary of Jane(Tyas rework)
  19. Joop - The Future (High Contrast recordings)
  20. TUNE OF THE WEEK: Greg Downey - Vivid Intent (Discover)
  21. John Askew - Eat the Rich

GDJB October 12 2006 Markus Schulz

Markus Schulz

01. ID
02. Roland Klinkenberg - What’s The Point?
03. Man in a Room - Evolution (Noiseburst Remix / Markus Schulz Rework)
04. StoneFace & Terminal - Venus (Markus Schulz Edit)
05. Cassandra Fox - Touch Me (Jono Grant & Mike Koglin Remix)
06. Andy Moor vs Orkidea - YearZero (Andy Moor’s First Light Mix)
07. Markus Schulz feat Airwave - Ballymena (Gabriel Batz Remix)
08. Marco V - Any Better, or…
09. Club Scene Investigatores - Direct Dizko (Sander Van Doorn Remix)
10. Vibrasphere - Morning Breeze
11. Dave 202 - Generate the Wave
12. ID
13. Tocadisco - Music Loud
14. Karen Overton - Your Loving Arms (Markus Schulz & Elevation Intro Mix)
15. Pete Heller - Simpler
16. Max Graham - Crank (original mix)
17. Antidote - Transcentral (Electrotech Mix / Markus Schulz Big Room Reconstruction)
18. Leama & Moor feat Jan Johnston - Waiting (Andrew Bennett & Tom Cloud Remix / Markus Schulz Edit)
19. Kenneth Thomas - Achems Razor
20. Re:Locate feat M.I.D.O.R. - Alcatraz
21. Shiloh vs Luke Chable - Sentrino
22. Andrew Bennett - Menar

Los Borgia

Aprovechando el día festivo he ido a ver la película de Los Borgia. El estreno en Valencia ha supuesto que se hayan celebrado distintos actos y como hace 15 días estuve en el palacio del duque de Gandía (que era un Borgia) pues he ido a rematar la faena.

Más bien me han rematado ellos a mí. La película, ni tiene rigor histórico, ni está bien hecha, ni merece la pena. Son dos horas y media que acaban siendo soporíferas.

Para empezar, se nota que muchos actores son extranjeros y después el doblaje está como pegado. Las escenas de batallas se han eliminado, no existen, se limitan a poner un mapa y superpuestas una especie de escenificación de las batallas. Se nota mucho que está orientado a ser emitido en televisión, pero han querido aprovechar y sacar tajada antes, para que pasemos por taquilla.. patético.

Se supone que sale Paz Vega, pero para lo que sale y lo mal que interpreta (una princesa italiana que habla en andaluz ¡olé!)

Vamos que películas como ésta hacen que el cine español sea patético. Después de ver Alatriste, que me lo baje y pase de ir al cine, porque es otra película mal hecha, sólo me queda esperar que El laberinto de Fauno que iré a verlo el sábado, valga la pena. Si no, creo que quedaré escarmentado del cine español durante una temporada.

La nota media en IMDB no llega al seis y ya me parece mucho. Cuando la echen por la televisión con mil cortes publicitarios va a dar un gusto verla que no me puedo ni imaginar.

Grumete

Matrix CodeHoy ha sido mi segundo día de trabajo en Demini. Se puede decir que soy el grumete del barco. Hoy he firmado mi primer contrato profesional como informático, aunque en el contrato pone que soy auxiliar de diseño.

Además los compañeros me van hablando y esas cosas. Deberían entender que, lamentablemente sólo me sé cuatro nombres, los de las personas que tengo enfrente y el que me tiene que enseñar como funcionan y están estructuradas las aplicaciones. Los proyectos tienen muy buena pinta, desarrollados con la tecnología .net y aprovechándola al máximo.

Como he estado leyendo la documentación de los desarrollos me he dado cuenta que son proyectos que utilizan muchas más cosas que el CRM que desarrollaba en mi primer trabajo. Para empezar no están limitados a Visual Basic .net y también hacen uso de C#. Además en el SQLServer van más allá de los procedimientos almacenados.

Realmente tiene una pinta estupenda y sobretodo lo que me han comentado sobre mi jefe (el contramaestre del barco) y es que le gusta que trabajemos bastante. Yo ya se lo dije en la entrevista, indudablemente yo ahora estoy motivado porque veo que puedo aprender muchas cosas, todo depende de como se porten conmigo (que por cierto, es un chistoso y ayer me dijo que me iban a explotar :D)

Aparte, hoy he conocido al Master & Comander de la empresa, es decir, el jefe supremo, que estaba en la oficina para una reunión importante. Y claro, me ha preguntado si era programador y no se me ocurre otra cosa que decirle que yo estoy a muerte con el ordenador, que soy lo que haga falta.. en fin.. soy un mareao. La verdad es que he pensado decirle que era ingeniero del software, pero para eso tengo que aprobar estadística antes.

Hablando del tema, algún lunes o miércoles me acercaré a hablar con la profesora, que parece que este año me ha tocado una con más cabeza y no tiene tanta mala leche. Le comentaré como estaría el tema de pedir una convocatoría extraordinaria en enero, vamos que si no se pasarían con el examen, porque menuda cruz me ha caido con la estadística de los h..

Pero nada, ahora dedicaré el día festivo de mañana a repasar conceptos sobre .net que los 15 meses usando PHP hacen que se te olviden muchas cosas.

Aumentando la biblioteca

Hoy me ha llegado el paquete de Amazon, la verdad es que esta vez han sido rapidísimos. En poco menos de una semana ha llegado a casa. El libro sobre DOM Scripting y el SimCity 4 Deluxe.

Todo en el bonito paquete de la tienda y por supuesto vía Alemania y Barcelona-Valencia, como siempre. El juego lo instalaré cuando formatee. Por ahora la idea que tengo es formatear y reinstalar Windows. Instalando únicamente el VS.Net 2005 y algunas cosas más para programar, navegar y poco más.

También quiero cambiar Ubuntu por Kubuntu, para usarlo como sistema principal. Instalar Eclipse y esas cosas útiles que se le ponen al ordenador :D

Y para cuando me mueva o me apetezca tirarme en la cama o ver la tele el Macbook. Claro que ahora no tenemos tele en casa.. madre mía nos estamos perdiendo tantas cosas.. :D

Prepararé un post con los programas que instalaré en cada sistema, prometido ;)

Preguntas tontas respuestas estúpidas del 10 de octubre

Hoy estoy inspirado y viendo el enlace de MapStats, voy a responder a todas esas dudas que mis lectores le han planteado a Google y a través de las cuales han llegado al blog.

Empezaré por decir a la persona de Guadalajara (méxico) que aquí no encontrará cámaras ocultas grabando a hombres bañándose. Para los que llegan buscando info del Warcraft 3, no hay ni cracks ni trucos, sólo un pequeño homenaje a un gran juego. Los que buscan canciones, lo siento, los tracklists son sólo un listado, buscarlas en el emule o soulseek.

Para el loco de Raven.. has sido tú el que ha llegado enlazando desde 3GSpain :D seguro, sobran los comentarios.

Hoy, entre las cosas nuevas que la gente se ha preguntado antes de llegar aquí está la cuestión metereológica. Es verdad que muchos blogs tienen un pequeño plugin que te informa de la temperatura y el estado atmosférico.. pero vamos, que yo sepa, nunca he dicho que haga frío o calor.. sigue haciendo calor, el otoño no se nota casí :(

La visita de Redmon.. umm.. espero que seas Bill Gates. No, no lo eres.. tu SO y browser son Unknown.. o sí.. ¿ya estás cacharreando con el Vista el IE7? ¡Pillín! Estoy abierto a ofertas, aunque acabo de empezar a currar, pero sólo si eres tú, me pararía a pensar.. y por supuesto o me prometes un despacho con sófa o nada de nada :P

Y el resto de visitas, pues más o menos siguiendo la temática: tracklist, gay, lolitas, anime.. aps y la frikada de Marta que se ha hecho famosa ;)

Por cierto, ahora, de buena mañana, con más lucidez (¿?) me estoy dando cuenta que mucha gente desde américa del sur llega aquí para consultar la info sobre Piratas del Caribe.. ¿estrenan allí la película ahora? Me parece vergonzoso si es cierto, que la estrenen dos meses después que en España y casí cuatro que en EEUU.

Moros y cristianos

Ayer fue el día de la Comunidad Valenciana y paseando por el centro me tope de lleno con una desfilada de moros y cristianos. Esta semana ha habido mucha polémica con esta fiesta debido, principalmente, a la denuncia de una asociación islámica diciendo que era ofensiva para su religión.

Realmente el tema de los moros y cristianos, occidentales y musulmanes es lo que es ofensivo, pero ofensivo para el resto, a ver que día, las religiones dejan de tener tanto peso en la sociedad.

Respecto a las desfiladas como la de ayer, decir que me pareció de lo más patético que he visto en mi vida. Resumiendo a grosso modo, se componen de dos filas de unas 5-6 personas que desfilan por la calle unidos por sus brazos. Seguidos de su correspondiente banda de música. Y detrás vuelta de lo mismo, con lo cual el lio de música es sublime.

Y ayer, organizado por el ayuntamiento de Valencia y en un alarde de regionalismo chavacano montaron un desfile de éstos. Cobrando a las abuelas que se sentaban los 4 √¢‚Äö¬¨ de rigor por estar en la calle en unas sillas de plástico.

Para eso si que tienen pasta, pero para cambiar los metros NO.. hoy al volver del trabajo a eso de las 18:55, la línea 1 parecía más un convoy de borregos directos al matadero. He salido del metro medio mareado de la peste que había y encima ibamos tan pegados que no podiamos ni movernos.. ¡¡vergonzoso!!

Por cierto hice algunas fotos más que podéis ver en mi cuenta de flickr.com

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